譬如爆裂
前阵子,因审美疲劳,我对popkart丧失了兴趣。正当其时,腾讯重磅推出了PhysX引擎的QQ飞车,我便捧场凑了个热闹,间或玩了几日,一不小心还给腾讯捐了几块钱。尽管腾讯的这款赛车游戏动感十足,背景音乐激情澎湃,但我始终没能提起多大的兴致。我自忖,但凡跑跑的老玩家,多半是不屑QQ飞车的,两种迥然不同的漂移系统,有着根本上的操控冲突。作为真正的玩家,只能做两选一的选择题,当你适应某一种漂移时,很难同时兼顾另一种。作为一个准跑跑高手,我初跑飞车恐怕遭遇了比非跑跑玩家更大的困难。这意味着我需要放弃早已习惯的一种漂移方式和手感去适应另外一种。若说旁人是平地起高楼,我则是要爆破旧楼再起新楼,做一个重建工程。更可怖的是,当我逐步适应QQ飞车的时候,我再跑跑的时候已经全然丧失从前驾轻就熟的手感了。对我而言,这是个噩梦。但对腾讯而言,这绝对是个阴谋。当有跑跑玩家玩过飞车后质疑飞车漂移的手感不好时,官方的答复是QQ飞车的漂移系统是模拟现实卡丁车的,请您放弃以前类似游戏的操作来体会QQ飞车的操作。这种回答简直有点针锋相对的意思,剑拔弩张,甚嚣尘上。这哪里是阴谋,分明是阳谋嘛。飞车完全是试图通过一种全新的漂移操控模式拉拢并摧毁跑跑的玩家,跑跑和飞车俨然成了一是非题,玩家的选择只能非此即彼嘛。近来,腾讯隔三岔五地号称飞车在线玩家超过N十万,大有一统赛车网游市场的野心。我怎么觉得那么讨厌呢。
情人是老的好。在对跑跑产生了审美疲劳,中间又经历了飞车风波后,为了找回被飞车打乱的漂移手感,我又回归了跑跑。当我找回了手感,又能在弯道作极尽美妙地滑行断位并漂移时(绝对的臭美),便重拾了些许跑车的兴趣,而对于腾讯我只好say
sorry,莎扬拉拉啦。我想俺现在既不CS,又不魔兽,若再不保留一门游戏手艺,连个消遣的东西都没有,还真不是个E时代人了。当然我这回归的微末兴致多半还在于跑跑的更新逐渐加快了步伐,这无疑是世纪天成面对网游市场变化尤其是QQ飞车冲击的应对之策,倒也成全了跑跑的忠实玩家,至少让我这种早已将之视为鸡肋的人又起了兴,权作一场落幕的疯狂秀罢。
更新了新的经验和等级,车队系统千呼万唤终出来,各种新车你方唱罢我登场。近一个月内,在宋工的怂恿和支持下,我们又多了几辆Pro的车,先后是尖峰P、舞狮P和爆裂P。尖峰P在HF里一直颇有人气,口碑不错,看过不少HF视频,十分拉风,GF里自然也是万众期待。世纪天成对于尖峰Pro也是重磅推出,各大流媒体广告里都可以见到。天成对于尖峰P的形容是王者之车,HF里大概是吧,但GF的尖峰P实在是令人失望。尖峰的名字确有霸气,而车型亦如其名,锋利削尖的车头看似很有侵略性,但天煞的,GF里它就是一草包嘛,车身轻而飘,稳定性较差,甚至经常会被板车挤撞而作360大螺旋,速度差强人意,但实战对抗性是无法令人恭维的。HF里的王者尖峰,被GF改造后却让人顿生“橘生淮南则为橘,橘生淮北而为枳”之感,现在想来,的确,GF各等级的尖峰车似乎都无甚突出,原想Pro级了会有所改观,看来世纪天成誓要把HF的绩优股鼓捣成GF的垃圾股啦。
但天成素有自创新车的传统,作为五大系列竞速车外,国服常出现变态的国产车,熊猫G3,雷霆R4,熊猫Pro,到现在的舞狮Pro。说的好听点,天成代理韩国游戏,但也要展现中国特色,出点原创车,显得很爱国。商人本色,其实无非是只有多出点原创车,多卖出些原创车,世纪天成才能多赚点钱,还能假爱国之名,这自是商家的高明。譬如舞狮P吧,是应和中国的传统春节气氛推出来的,此车小巧,聚气快,过弯快,速度快,十分bt。初并不习惯,但久了倒喜欢这款车。开舞狮P十分考验人的心态,尤其是耐心。因车小巧,只有心态放稳,平缓节奏,开起来才游刃有余,若一急躁,心急手重,极易翻车和撞墙,尤其是过弯。这车需要不紧不慢地开,从容不迫,讲求顺势,对操控的缓急程度及延续性要求较高,若适应了,十分称手,尤其是可以小角度呈直线连喷。我尝想,新手是不适合舞狮的。很多新手玩赛车游戏,情境性很强,呈手舞足蹈势,按键很重,身子跟着屏幕内的赛车左摇右晃,这是一种糟糕的心态。但转念,这狮车恰能锻炼新手,若真开好了狮车,对于把握开车的节奏和感觉是大有裨益的,这正是通向高手的一种车感。
原谅我的拉扯,其实我今天想说的是爆裂Pro。这车是最后才弄的,但我一开上它,便立马喜欢上了。这实在是种奇妙的感觉,玩了很久跑跑,开了各种车,但真正让我舒服的确只有这款。爆裂P出了都好几个月了,如此我便颇有相见恨晚之感。爆裂P外型很酷,很厚重,质感不错,开起来稳而沉实,手感很好,让人踏实,爆发力也强,宛若一韬光隐晦的世外高人,却能一击即发,脱颖而出,这正是我喜欢的感觉。尤其是黑色Pro,帅呆酷毙。若早几个月发现爆裂的好,我定然是要砸出个限量版来的。而现在每每看到开着限量版爆裂P的哥们,难免眼红徒羡。
我奇怪自己对于popkart迷离的热情,其实对于跑跑本身我是没多大兴趣了,至少从技术和游戏互动层面而言,尽管我水平一般,手艺潮潮菜菜,但早是没什么追求了。也许只是一种游戏和生活交融起来的一种纯粹的感情,我保持一种惯性,偶尔会跑跑车,保不准再疯狂一下。今天跑跑两周年了,Sr大概马上也要跟着出来了,商人天成必将做足噱头,那将是跑跑最后的辉煌。
我一直琢磨着做个跑跑视频,但因素材的原因一直耽搁着。对于坚持了很久的事,我不想留下什么遗憾,所以作为纪念或者留念,我必须把这个东西尽快提上日程。
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